字节跳动砍掉游戏业务后,似乎出现了反悔的迹象。据报道,字节跳动曾经立项了10余款游戏,但后来取消了这一计划。近期,有消息指出朝夕光年(ByteDance Games)可能会并入沐瞳科技(Mokun Technology),这一变动可能是字节跳动对游戏业务调整的一部分。
朝夕光年是字节跳动旗下的游戏公司,而沐瞳科技则是一家独立的游戏公司。如果朝夕光年并入沐瞳科技,可能会带来以下影响:
1. "资源整合":两家公司的合并可能会带来资源整合,提高游戏研发和运营的效率。
2. "业务拓展":合并后的公司可能会在游戏领域进行更多的业务拓展,推出更多优质的游戏产品。
3. "市场竞争":合并后的公司实力增强,可能会在激烈的市场竞争中占据更有利的位置。
4. "员工调整":合并过程中可能会涉及到员工调整,包括人员流动和岗位变动。
需要注意的是,以上信息仅基于现有报道,具体情况还需等待官方确认。字节跳动和沐瞳科技在游戏领域的未来发展,值得我们持续关注。
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前情回顾:这是一场仓促的战略收缩
2023年11月27日,一则消息曾震动震整个游戏圈。字节跳动正式宣布关闭旗下主要游戏品牌朝夕光年,全面退出自研业务。这场被内部称为“战略收缩”的调整,来得比外界想象中更决绝——11月26日通知团队解散,27日签署解约合同,赔偿方案为N+1叠加年终奖与股权折算,涉及员工规模达1200-1500人。已上线的《晶核》《星球:重启》等游戏被摆上“货架”,字节仅以“代运营”身份确保服务平稳过渡。

这场收缩并非无迹可寻。字节游戏业务长期面临“流量变现”与“产品基因”的撕裂:一方面,依靠抖音、TikTok的流量灌溉,旗下游戏下载量屡破纪录;另一方面,缺乏核心玩法创新与长线运营能力的短板,让《花亦山心之月》《航海王:热血航线》等爆款迅速跌出畅销榜前列。当2023年游戏版号暂停发放8个月、市场寒冬叠加字节整体盈利压力时,砍掉亏损业务成为必然选择。
上下滑动阅读更多内容3月份版号
当时间来到2025年,中国游戏市场已翻开新的篇章。政策端,版号发放进入“常态化+精准化”阶段。2月核发110款国产版号,3月增至129款,腾讯《雪中悍刀行》、网易《山海奇旅》等大作接连过审。广东、上海等地推出“游戏出海扶持计划”,鼓励开发适配车载屏幕、AR眼镜的新形态产品。市场端,小游戏赛道爆发式增长——抖音平台小游戏用户逼近10亿,32.3%的玩家日均使用超1小时,贡献的收入规模同比激增99.2%。
全球市场的信号更为强烈。移动端游戏用户突破25.5亿,东南亚、中东成为新蓝海:中东玩家付费率提升18%,中国自研游戏出海收入同比增长13.39%。一个值得注意的现象是,便携式3A游戏需求激增,云游戏与VR/AR设备渗透率突破15%,而字节恰恰在相关领域布局已久。

《决胜巅峰》1月23日上线后迅速登顶iOS免费榜,并持续保持领先地位,截至2月11日仍稳居第一。在TapTap平台获得7.9分(目前6.5),有5325条玩家评论,仅TapTap就有104万下载量,125万关注。

其海外原版《Mobile Legends: Bang Bang》《MCGG》)上线即横扫东南亚8国免费榜,首月流水335万,覆盖219个国家,累计用户超15亿,月活用户达到1.1亿,抖音话题播放量超16亿次,长期占据东南亚手游榜首,并曾登顶中国手游出海榜。沐瞳科技稳坐东南亚第一,新项目瞄准欧美高付费市场。《决胜巅峰》验证其全球化发行能力。


《境·界 刀鸣》死神漫改游戏,据官网统计,该游戏预约人数已突破8289532人,市场期待度极高。,预计2025年寒暑假推出,目标直指二次元核心用户。AI宠物功能由火山引擎提供,强化用户黏性。

字节行业对标腾讯等厂商在GDC展示AI生成3D资产、多模态语言模型,通过合作与自研快速跟进。在国内联盟掌趣科技共建AI游戏创作平台,降低开发门槛。三七互娱借势字节流量资源,强化买量与推广协同。在国外灵活应对美国市场,受TikTok封禁影响,《MLBB》等游戏暂停后恢复运营,发行商变更为Second Dinner,展现灵活应对能力。

字节游戏通过现象级IP产品+AI技术赋能+流量生态协同的组合拳,在逐步扭转早期游戏业务的被动局面。其战略聚焦在全球化发行能力构建(如《决胜巅峰》)、AI技术场景化落地(如豆包工具链)、流量-技术-内容闭环(火山引擎+抖音+新游矩阵)三大方向,形成可持续的竞争力。今年的一系列表现显示,字节正加速向游戏产业第一梯队迈进。

4月11,一则有关字节计划将沐瞳科技与朝夕光年整合为“字节游戏”,并寻求在新加坡或香港上市的消息再次震动游戏圈。尽管字节跳动游戏业务相关负责人向媒体否认,称“目前没有上市计划”,又有内部人士向媒体透露,业务整合已在推进中。完美世界前高管张云帆或出任新CEO。一时间让这一事件有了极大的不确定性。

传闻,字节储备50+款全球化项目,覆盖SLG、MMO、卡牌等海外主流品类,重点包括《晶核》续作(科幻动作RPG)、《三体》游戏化(科幻IP改编)等。
据了解,字节跳动最近确实正在发力游戏业务,且朝夕光年曾有并入沐瞳科技的计划,但新立项产品数量并没有外界传言的那么夸张,不过也有10余款。现将了解到的字节新项目整理如下:
北京绿洲;雾影猎人,晶核2代
北京蓝海;放置少女系列、SLGTPS、UGC等中轻度/出海项目
上海ZERO36;星战IP CCG卡牌
杭州江南;T3(三体IP)、东南亚 PVP射击ATOM(卡通休闲类星之卡比+UGC)
广州;境界刀鸣、代号 Dawn(多人竞技),UGC出海项目《JungoJam》
虽然字节跳动游戏业务相关负责人向媒体否认,但是不是闷头干大事谁也难说,这也许正是字节游戏的“阳谋”若将朝夕光年与沐瞳科技整合后独立上市。这一战略举措通过海外优势与技术创新的结合,持续强化游戏领域的竞争力,字节很有可能再次打破现有市场格局。