罗威(Luo Wei)的《电竞生态与硬件的商业体系》(通常指他发表的相关研究报告或文章,而非一本独立成书)深入探讨了电竞产业与硬件技术之间相互依存、相互促进的商业关系。这个主题非常重要,因为电竞的快速发展对硬件提出了持续的高要求,而硬件的进步也反过来推动了电竞体验和产业的升级。
根据这类报告或文章通常涵盖的内容,我们可以推断《电竞生态与硬件的商业体系》可能包含以下几个核心方面:
1. "电竞生态的构成与演变:"
"核心要素:" 分析电竞生态系统的关键组成部分,包括赛事体系(如LPL, LCK, LCS)、俱乐部、选手、解说、主播、媒体平台、观众、赞助商、衍生品等。
"发展历程:" 追溯电竞从早期爱好发展到如今千亿级产业的历程,以及商业模式的演变。
2. "硬件在电竞中的核心作用:"
"性能需求:" 详细阐述电竞对硬件(特别是PC端)的极致性能要求,如CPU、GPU、内存、主板、显示器(高刷新率、低延迟)、键盘鼠标、耳机等。
"技术指标:" 分析影响电竞表现的关键硬件技术参数(如帧率、响应时间、分辨率、延迟等)。
"硬件迭代驱动:" 探讨电竞市场如何成为硬件技术(尤其是
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首先我介绍一下我是七彩虹的罗威,我们从一个故事开始,就从今天的主题是电竞,我们从十年前电竞的劣势的一个故事看一下,点睛到底是怎么回事。
在2006年的时候,七彩虹当时有自有的品牌,有是游戏板卡的品牌,有自己游戏的主播、有自己MCG电竞活动,你们可以百度一下MCG国际魔兽精英赛,我记得很多的选手是我们请到武汉的,我们这个活动按照台上的嘉宾说应该属于第三方的,从当时的生态来说,七彩虹几乎涵盖了自有品牌、战队、主播等等一系列。
但是我们做了两年以后做不下去了,当时我记得除了看全国的生意之外,每个月要去武汉两次,要跟电竞的队员谈话,了解他们当时的状况,那个比赛是2007年的,所以我们从2006年下半年就开始筹备了,筹备了之后我们觉得好像不是特别的专注,于是我们转向到更偏向于传统的行业。
但是今天我听了很多的专家讲,我也有很多的感受,不同于CEO的讲解,在企业的经营,对市场、对用户、对该如何去做把握得这么深,所以今天的话题就有点大,但绝对不飘,这里既谈到了商业体系也谈到了生态,其实话题的主题是市场部帮助准备的。 实际上涉及到生态和商业模式,它不是三言两语能够去讲出来的,但是我觉得我们能把七彩虹如何去看这个行业和自己所思考的部分,从一个框架上面去呈现出来,可能讲的有点偏颇的地方,或者不认同的,这仅代表我个人的观念。
首先说一下,今天来这个活动,包括参加每个活动的时候,自己有自己的想法,我们七彩虹来这边也是有自己的想法的,我们也不是为了今天喝一个大酒,结交新一批的电竞圈子,今天来说的看到H5的函的时候,我喜欢玩加的一句话,不是因为勇敢,而是因为远见。但是我想今天来了还是把我们的一些想法,或者我们怎么去看待电竞以及如何去开放,把东西拿出来。
我就是讲三点,第一点来看,整个的市场有多大,整个的资金盘有多大,第二个部分来说,我们的用户群体是不一样的,购买硬件的用户和我们的电竞玩家对专业、对细致的追求是不是一样的,第三个部分来,电竞和硬件生态演变的关系。
先说一下,在8月15日《第一财经》写了电竞的文章,电竞整个市场的资金盘最高在270个亿,270亿各概念就是融性在静安区买两块地,今天只站在这个地就是这么大,因为我们走过来的,但是再说几个数据,我本身跟腾讯都在深圳,跟他们有其他的游戏工作室有合作,所以我们关注用户的数据。
所以我们就是有时候一般的半年度或者一年度就看一下,把数据做一些分享,整个中国端游和手游的用户在3.4个亿,什么概念呢?就是端游用户和手游的游戏是重叠的,端游是重度游戏,三年五年都没问题,但是手游的话玩三四个月,端游的用户是多少呢?1.6个亿,1.6个亿的概念有点大,再缩小一下。
我们按照因特尔进来,像这种大公司是具备上市资源的,就是非常清楚有多少用户消费掉产品的用户,给我们共享的数据是4200万的重度游戏用户,然后《第一财经》写的是7200万,按照硬件产品的更新周期拉长一点再除以十二个月,按照3000块钱的单价,整个硬件产业是750个亿。
我们本身做传统硬件销售的,然后电竞270个亿,刚才还有一个按照我们的一些大的对中国市场的游戏消费、买装备等等是1400个亿,可以看到1400个亿里面有750个亿,750个亿里面整个就是270个亿,实际上它是什么关系呢?它是共生的关系。
今天如果单独的把大的腾讯也好,网易也好放在这个地方,它的盘子也很大,因为用户的基数就很大,今天硬件行业也很大,750个亿一年内的收益也会活得很好,但是刚才俱乐部我们的CEO和运营人员,没有人对这个数字敏感,但270亿的生意,确实你可以举很多的例子,他对其他品牌有拉动作用。但作为投资方来说,没有人用这个烧去带动那个的,这生意就不是良性的生意,注定是做不下去的。我们再来看一看用户数字,然后所说整个市场的数据经营,我想说的是如果今天我们三方能够整合,那你就很厉害了,就是什么整合呢?不仅仅是说俱乐部靠简单广告收入或者卖些什么衣服,那个东西最多在270亿里面产生,但是今天举个例子。
我们七彩虹跟SNAKE在合作嘛,对游戏行业,今天有一款产品我们很开放,今天可以拿出来,因为以前这个我们是走过的,我们把整个针对电竞职业选手的设备,我们做得更专业一些,也为俱乐部开放,我们可以在线上售卖,双方一起,也就是270亿的生意里面可以踏入750亿里面去,这就是共生和共赢的。
这个表是我们在通过数据魔方,我们整个还有京东和线下的,我们只是说这个地方举个例子,它比较有代表性,在整个线上的用户,就是游戏整机,它的消费的比例,其实在17010块钱,这是实际的数据,在这遗憾的用户占了49%,49%的用户拥有的设备,玩英雄联盟就已经是普通的用户了。
我们再来看一下在整个17010块钱到5040块钱,这个期间又占了49%,再往5000块钱以上到8000块钱,只有78%,也就是电竞拉动的或者有成长空间的,单价比较高的,由整个空间操作的是在这一块,是我木可以拿出来互相去整合资源、互相借力一起操作的,我们不要站在270亿的圈子里只看这一块,这个生意就很有意思了。
电竞再怎么说就是一个中国的战队,但是作为中国大陆硬件品牌,我们可以把我们在韩国、越南、泰国拓展的生意,因为你的电竞要有草根,有用户的氛围,我们可以一起来推动,我们也正好在筹备2017年的CGU,在2006年做了两年的WCG倒下了,范围所到比较聚焦,就专门针对中国游戏社区最后一公里的网吧部分。
但它不是像那么高大上的,要让用户体验到它是跟电竞有关系的,实际上我想的是,今天在这里很开放的跟俱乐部或者公司一起来讲,我们愿意和大家做共生的关系,其实在谈到对整个细节的追求,我们可以看到今年在奥运上面有一个部分,有一个乒乓球。
你说他有多高的技术含量也多说,也就是双标,一半是一个红双喜的LOGO,一半是里约2016的LOGO,在两种颜色不同的球上面,注意力集中的时候,他打球可以看到球的旋转速度,它的轨迹以及球弹了以后的方向,其实我想作为一个普通中国乒乓球大国,都喜欢把双标的球买回来试一下。
我们有很多的机会相互的促进,在整个硬件里面,我想实际上用了两个不同的产品,这个是现在的1080,这个是过去的也是一个高端的产品,然后在游戏的时候,这个方框看的时候,明显不同的是什么?现在产品的时候它瓦片的立体感觉,比以往的产品它的渐模上看得更加的清晰和逼真,这是守望先锋里面的。
为什么我们和电竞的职业玩家,我们在一些曲像上面是一样的,这是在这个图上面,还有这个上面能够看得到,就是在阴影的部分,也是进到守望先锋的房子里面去,就是在游戏虚拟环境的部分,现在的产品会更加的真实,在整个虚拟的过程,或者是实际的体验过程当中,感觉到这个部分给它的是更棒的体验。
现在的守望先锋还刚开始,我们电竞俱乐部守望先锋的站队也刚刚开始,所以我们现在认为是机会,电竞不同于游戏,我想说明一下,电竞不等于游戏,游戏的范围是蛮大的,电竞的部分就是职业选手这一块,所以电竞要想往前面推动,一定要跟本行业里面做整合,只有整合才能做大,互相之间的借势,如果不是这样的话,光靠自己很难,自己本身在外面跑得也比较多。
你说成绩怎么样我都想起来我们在2007年的比赛里面,当时在决赛的时候,国外的选手和我们这边都进入决赛了,但是在最后的时候发现这可能就是训练环境太浮躁有关,中国电竞选手交流的声音非常得大,他可能训练就是这种状态,但是你看到境外他们的电竞战队非常的平静,互相之间的沟通在打决赛的时候很平静,最后他们赢了。
其实我们站在第三方的,我们是组织方也是出钱的,2006年的电竞战队,整个活动组织下来差不多投了100万,当初在武汉能买两套房子了,我就明显觉得我们的差距不仅仅是你有钱就能做好,今天真正的如果是战队要看的,上还有这个氛围,但是队员的训练部是在这种环境下训练。
我觉得他们就会觉得训练的时间就少了,且那边的成本更低,中国的三大数小镇,浙江、成都一个,今天看到讲的这个和上海的生活环境,我觉得把我们的队员放在那个地方去,当然都是为了取得好的成绩。
这边讲的就是整个游戏在这么几年的演变过程当中,从最早的星际争霸到英雄联盟,从以前的集成卡、低端卡、普通的网吧、独立显卡、高端水冷、电竞管都是成长的,我们也都知道前面在DOTA2里面有一个很不错的,在美国得了一个奖金,但不知道有没有体验VRDOTA2里面,那天我就听他叫了一声,整个人进入到虚拟的游戏场景里面,这是通过软件感受不到的,实际上硬件推动游戏的发展,也是在推动电竞的发展。
我今天讲的内容就是以上的概念和想法,其实最主要的,七彩虹今天也很巧,今天所有的游戏公司里面,七彩虹就是唯一的硬件厂商,那我今天就讲到这里了,谢谢。