是的,您提到的这两点都是近期VR/AR行业的重要动态:
1. "VR/AR市场回暖":确实,经历了前几年的波动和调整后,全球VR/AR市场在2023年展现出了明显的复苏迹象。这主要得益于:
"硬件性能提升":新一代头显在显示效果、刷新率、追踪精度等方面有了显著进步,用户体验得到改善。
"内容生态丰富":VR游戏、社交平台、教育、工业应用等内容不断涌现,吸引力增强。
"价格门槛降低":中端VR头显的推出,使得更多消费者能够接触和体验VR。
"企业级应用拓展":在远程协作、虚拟培训、数字孪生等领域,AR/VR找到了更多实际应用场景。
"宏观经济环境改善":部分消费者在经历疫情后有更强的消费意愿,愿意为新兴科技产品买单。
2. "Pico完成B轮2.42亿融资":这是中国VR/AR行业回暖的一个具体体现,也是对Pico这家领先品牌的巨大肯定。完成B轮2.42亿人民币(约合3400万美元)的融资,意味着:
"市场对其潜力的认可":投资者对Pico的技术实力、市场地位、未来增长前景充满信心。
"加速产品研发和市场扩张":这笔资金将有力支持Pico在研发
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封面新闻记者 徐海
近日,国内VR厂商Pico宣布完成2.42亿元人民币的B+轮融资,本轮融资由基石资本,深圳市伊敦传媒投资基金、建银国际、建银苏州科创基金等共同完成。B+轮融资完成后,Pico B & B+轮整体融资额已达4.35亿元。

图1
VR/AR是业界普遍认可的5G最核心的应用场景,也被认为是继智能手机之后的下一代重要终端产品。2015-2020年,全球VR产业几经狂热和泡沫,最终归于理性,当前,消费级VR在硬件和内容上已日趋完善,Facebook、苹果、华为等科技巨头纷纷入局并不断加大投入。IDC在《2020全球AR/VR市场季度跟踪报告》中预计,2024年全球AR/VR头显出货量将达到7670万台,复合年增长率达81.5%。而海外市场Facebook旗下Oculus Quest系列产品的优秀表现也让行业内外看到了VR一体机产品及其生态模式在消费级市场成功的可能性。业内人士认为,随着近年来VR产品体验的提升,内容的丰富,价格的不断亲民,包括VR产品好的体验口碑的传播,VR产品在C端的市场已经由尝鲜者阶段进入到早期消费者阶段,并将在未来数年快速迈入大众消费者阶段。

图2
基石资本董事长张维接受采访时表示:VR/AR是继智能手机之后又一个有潜在普及性的硬件产品,应用前景广阔。近年来,经过技术几番迭代,行业已逐步走向成熟,以quest 2、Pico Neo 2为代表的优质硬件与游戏《节奏光剑》和《半衰期:爱莉克斯》等爆款内容相继出现,二者相辅相成,共同引领行业走入爆发的前夜。未来,随着5G的普及逐渐打开VR/AR的想象空间,以及产业链的日益完善,VR/AR领域将大有可为。Pico作为VR/AR行业的先驱,团队拥有丰富的行业经验和深厚的技术积累,公司的产品体验与生态建设均处于国内领先地位,我们对其充满信心。我们期待,Pico这只小鸟,有朝一日能化为鲲鹏,带领用户遨游九天、纵览世界!
伊敦基金则认为VR头显作为未来重要的新型信息分发终端之一,在新闻、视频、游戏、工业等领域可以发挥其沉浸感体验的独特优势。我们看好VR在媒体融合方面的作用和价值,也非常期待PICO作为国内VR头显行业的领先企业,在相关领域能够有优异的表现。
Pico CEO周宏伟在接受封面新闻记者采访时表示,”想要为用户提供最好的VR体验,优秀的硬件产品和完善的内容生态,缺一不可。我们将在今年Q2推出新一代一体机产品Pico Neo 3并持续引入全球高品质VR游戏和应用。此轮融资除了帮助我们进一步加强关键技术的储备和积累 ,也将被重点用于Pico的内容生态构建和C端市场的投入及推广。我们将持续完善自有内容平台Pico Store,在目前70余款优质6DoF游戏的基础上,在21年将扩充至170余款;同时也会重点探索VR在运动健身、观影、社交等多场景下的应用。 “
Pico 成立于2015年3月,是全球具备独立创新和研发制造能力的VR/AR领先品牌,目前在北京、青岛、北美、欧洲、日本和韩国等地设有Office。截至目前,Pico已拥有国内专利受理授权合计653项,美国专利授权受理合计37项,PCT共17项。2020年度,Pico荣获北京市科学技术奖 ,旗下旗舰级产品Pico Neo 2 Eye也入选了2020年度《时代周刊》全球100大最佳发明。
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