EA放弃FIFA商标背后,冠名费高达10亿美元,太贵了!揭秘原因

你说得对,"冠名权费用过高(每年高达10亿美元)"确实是EA(Electronic Arts)考虑放弃“FIFA”商标(并因此停止发行官方授权的FIFA系列足球游戏)的一个"极其重要的因素",但可能不是唯一的原因。
以下是一些关键点:
1. "天价授权费":每年10亿美元的冠名费确实是一个天文数字,对任何公司来说都是巨大的财务负担。这笔费用不断上涨,让EA的负担越来越重。
2. "FIFA的条款越来越苛刻":除了高昂的费用,FIFA的授权条款也在变得越来越复杂和限制性。EA感觉自己的创作自由受到了越来越多的限制,例如在游戏内容、市场推广等方面。
3. "FIFA的声誉问题":近年来,FIFA自身陷入了一系列丑闻(如腐败丑闻),这不可避免地影响了EA的品牌形象和游戏的声誉。EA可能担心继续深度捆绑会对其自身品牌造成负面影响。
4. "市场变化与竞争": "玩家疲劳":一些玩家认为FIFA系列游戏近年来创新不足,每年推出新作更像例行公事,导致玩家产生审美疲劳。 "竞争对手崛起":非官方授权的足球游戏,如《PES》(Pro Evolution Soccer),在某些方面提供了不同的体验,并且没有高昂的授权费,吸引了部分玩家。
5. "寻求新的商业模式":EA可能希望通过放弃FIFA

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EA Sports的《FIFA》系列已成为体育游戏界最著名的年货游戏之一。自1993年的《FIFA International Soccer》以来,EA与国际足球联合会合作使用该品牌和形象近30年。然而,最近传言称EA Sports和国际足联之间存在裂痕,这可能导致 EA 放弃FIFA品牌冠名。纽约时报的一份新报道表明,这场争吵可能与金钱有关。

鉴于《FIFA》吸金的能力和规模,EA考虑终止这段关系似乎有点奇怪,但上周EA发布的新闻稿中所说:“展望未来,我们也在探索重新命名我们的全球EA Sports足球比赛的想法。这意味着我们正在审查我们与国际足联的冠名权协议,该协议与我们在整个足球界的所有其他官方合作伙伴关系和许可是分开的。”不久之后,EA就在欧洲注册商标“EA Sports FC”用于“电脑游戏软件”和“娱乐服务”。

据《纽约时报》报道,这其中原因还是钱。该报告称,国际足联对于新的冠名的报价是目前的两倍多,这将使EA在世界杯间的每四年周期中,成本超过10亿美元。国际足联显然也希望限制EA的排他性:据报道,EA Sports想要寻求其他与 FIFA 相关的数字货币化选项,例如真实足球比赛的亮点、锦标赛和NFT。因为涉及NFT,国际足联宁愿为自己保留一些赚钱的选择。

虽然还没有定下结论,但 EA 显然正在为未来做准备。正如纽约时报的报道指出的那样,EA在足球类型的游戏中处于的绝对主导地位,这意味着它或许能够毫发无损地从品牌重塑中脱身。EA最近与全球职业足球运动员联盟FIFPro续签了合作伙伴关系,这赋予其在游戏中使用“数千名球员姓名和肖像”的权利。即使不得不放弃国际足联的许可,EA仍将拥有欧洲冠军联赛、南美解放者联盟、英超联赛、德甲联赛和西甲联赛等的独家权利。

预计EA将在年底前就FIFA的未来做出决定。

《FIFA 22》现在可在 PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上游玩。

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